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FNF V-Slice ガイド:何が変わり、どう遊び、どうModを導入するか
Overview
FNF V-Slice ガイド:何が変わり、どう遊び、どうModを導入するか

FNF V-Slice ガイド:何が変わり、どう遊び、どうModを導入するか

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2026年7月1日
4分で読める ( 合計32分で読める )
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FNF V-Slice は、現在の公式 Friday Night Funkin’ を支える基盤です。このシリーズは新規プレイヤー向けに、V-Slice とは何か、なぜ重要なのか、プレイ感に何が起きたのか、そして公式 Mod システムをどう使うかを順番に理解できるよう構成しています。

クイックスタート

質問回答
どこで遊べる?Newgrounds(Web)、Itch.io(PC)、Google Play / App Store(モバイル)
自分のビルドは V-Slice?2024 年 4 月以降の公式ビルド(v0.3.0+)は FNF V-Slice 時代に属します。タイトル画面のバージョンを見て、GitHub Releases と照合してください。
V-Slice は Mod?いいえ。これは公式エンジンの書き直し後の本流であり、独立した Mod や別ベータではありません。
Psych Engine の Mod はそのまま動く?動きません。公式エンジンは Polymod + HScript を使っており、Psych / Kade 系とは互換ではありません。

このシリーズについて

  1. FNF V-Slice とは何か:タイムライン、Legacy、そして現在の公式版
  2. なぜエンジンを書き直したのか:入力、構造、そしてネイティブ Mod
  3. FNF V-Slice を遊ぶ:プレイ感、ゴーストタップ、Erect/Nightmare
  4. FNF V-Slice Mod ガイド:導入手順、モバイル対応、トラブル解決

このシリーズで扱う内容

  • ゲーム開発における「Vertical Slice」の意味と、公式チームがこのマイルストーンをどう位置づけたか
  • 0.2.x 時代から 2024 年以降の公式本流へ移る中で、FNF の土台がどう変わったか
  • エンジンの書き直しがコンテンツ制作、入力体験、長期保守にどう影響したか
  • 公式版のプレイ体験と Mod システムが、Psych Engine などのコミュニティエンジンとどう分かれていったか

検証範囲

対象読者:新規プレイヤー

最終確認日:2026-07-01

確認ビルド:デスクトップ版 v0.8.4(2026-03-26)と Android v0.8.5 hotfix(2026-04-06)

参照方法:funkin.me 公式ブログGitHub Releases公式 Mod ドキュメント を優先し、コミュニティ wiki、Reddit、動画は補足資料として扱います。

おすすめの読み順

  • V-Slice 自体が何なのか曖昧なら、まず 第 1 回 から。
  • なぜエンジンが書き直されたのか、旧版と何が分かれたのかを知りたければ 第 2 回
  • 実際のプレイ感や難易度システムを知りたいなら 第 3 回
  • 公式エンジン向け Mod の導入を優先したいなら 第 4 回 を先に読んでください。