開発環境と準備
- 一般的なエンジンとツールチェーンを理解し、オーディオとアート素材を準備
- バージョンと依存関係管理:プロジェクト構造、命名規則、リソースディレクトリを明確化
参考:インストールと環境設定
譜面とオーディオ
- ビートグリッドとBPM:まず整列させ、その後リズムの詳細を埋める
- 難易度分類:Normal/Hard/Expertに分け、成長の段階を保証
- オーディオ処理:アタック、ゼロクロッシング、圧縮に注意し、聴覚疲労を軽減
スクリプトとメカニクス
- イベント、判定とエフェクト:乱用を避けて可読性に影響しないよう注意
- アクセシビリティ:色のコントラスト、点滅強度とオプション
パフォーマンスとリリース
- リソース容量制御:テクスチャ圧縮、オーディオビットレート、オンデマンドロード
- ターゲットプラットフォーム適応:デスクトップブラウザを優先し、入力と音画同期に注目
- 著作権とライセンス:原曲と素材のライセンスを尊重し、謝辞を適切に説明
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