開發环境與准备
- 了解常見引擎與工具鏈,准备音频與美術素材
- 版本與依赖管理:明确工程结构、命名规范與資源目录
參考:安裝與环境配置
谱面與音频
- 节拍网格與 BPM:先对齐,再填充節奏细节
- 難度分级:分 Normal/Hard/Expert,保证成长梯度
- 音频处理:注意起音、过零点與压缩,降低听感疲劳
脚本與机制
- 事件、判定與特效:避免滥用影响可读性
- 可訪問性:颜色对比、闪烁强度與可選項
性能與發布
- 資源体积控制:纹理压缩、音频比特率、按需加载
- 目标平台適配:桌面浏览器优先,关注输入與音画同步
- 版權與授权:尊重原曲與素材授权,规范說明致谢
延伸阅读
当你完成第一个可玩的 Demo 后,歡迎通過 聯絡我們 與我們分享作品與经验。